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          庭院設計的基本原理
          作者:kefu  時間:2019-11-23

          整體統一

          對別墅區的庭院來講,這包括三個方面:1、庭園應與周邊環境協調一致,能利用的部分盡量借景,不協調的部分想方設法視覺遮蔽;2、庭園應與自家建筑渾然一體,與室內裝飾風格互為延伸;3、園內各組成部分有機相連,過渡自然。


          視覺平衡

          庭園的各構成要素的位置、形狀、比例和質感在視覺上要適宜,以取得“平衡”,類同于繪畫和攝影的構圖要求,只是庭園是三維立體的,而且是多視角觀賞。在庭園設計上還要充分利用人的視覺假象,如在近處的樹比遠處的體量稍大一些,會使庭院看起來比實際的大。蘇州的網獅園為了達到水波浩渺的擴大感,而把水域周邊景觀按比例縮小,也是同理。


          動感效果

          多觀賞點的庭園引導視線往返穿梭,從而形成動感,除坐觀式的日式微型園林外,幾乎所有庭園都應在這一點上做文章。動感決定于庭園的形狀和垂直要素(如綠籬、墻壁和植被)。如正方形和圓形區域是靜態的給人寧靜感,適合作座椅區,兩邊有高隔的狹長區域讓人急步趨前,有神秘性和強烈的動感。不同區間的平衡組合,能調節出各種節奏的動感。使庭園****魅力。


          色彩調控

          色彩的冷暖感會影響空間的大小、遠近、輕重等。隨著距離變遠,物體固有的色彩會深者變淺淡,亮者變灰暗,色相會偏冷偏青。應用這一原理,可知暖而亮的色彩有拉近距離的作用,冷而暗的色彩有收縮距離的作用。庭園設計中把暖而亮的元素設計在近處,冷而暗的元素布置在遠處就會有增加景深的效果。使小庭園顯得更為深遠。


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